MyVLife

Eine tiefe Multiplayer Wirtschaftssimulation mit echten Berufen

Was ist MyVLife?

MyVLife ist eine tiefe Wirtschaftssimulation mit 12+ einzigartigen Berufen. Jeder Beruf hat völlig unterschiedliche Mechaniken: Der Arbeiter produziert passiv Rohstoffe, der Kaufmann setzt Preise, der Bandit spielt ein Glücksspiel, und der Baumeister errichtet massive Gebäude mit Materialkosten und mehrtägigen Bauzeitein. Es ist keine Simulation von Geldverdienen, sondern echte Wirtschaft mit Rohstoffen, Märkten und strategischen Entscheidungen.

Die Berufe & Ihre echten Mechaniken

Arbeiter

Sammelt 4 Rohstoffe passiv - die Basis der Wirtschaft

Rohstoffe: Holz, Stein, Glas, Marmor
Produktion: Holz = Stufe×45/60 pro Min, Stein = Stufe×90/60 pro Min
Expansion: Upgrade Produktionsstufen (z.B. Holz-Stufe 2 = 1,5 Holz/Min)
Handel: Verkaufe auf dem "Baumarkt" an andere Spieler

Kaufmann

Ein Einzelhandelsunternehmen mit eigenem Preismanagement

Mechanik: Setze Produktname & Verkaufspreis
Preiskonstraint: 20€ bis 45€ (erzwungen)
Profit: Verdiene über Marge zwischen Einkauf & Verkauf
Kompetition: Echte Konkurrenz mit anderen Kaufleuten

Bauer

Betreibt einen Bauernhof mit Nahrungsproduktion

Produktion: 1 Nahrungseinheit alle 2 Stunden (passive Time-Based Production)
Upgrade: Erhöhe "Hof-Level" für höhere Produktion
Kostet pro Level: Level × 300€ + 19% MwSt
Verkauf: Mindestmenge 20: Verkaufe Nahrung auf Märkten

Banker

Verwaltet Geldtransfers und Kreditvergabe

Funktion: Ein- & Auszahlung zwischen Bargeld & Bankkonto
Darlehen: Biete Kredite an andere Spieler an
Zinsen: Verdiene durch Kreditvergabe (Zinsrate variabel)
Transaktionslog: Verfolge alle Bankbewegungen

Bandit: Easy Sloty

Betreibt ein Slot-Machine Glücksspiel

Spielmechanik: Spieler würfeln 3 Würfel (1-7), brauchen 3 gleiche
Kosten: 50€ pro Spiel (+ 19% MwSt)
Gewinne: 3x1=200€, 3x2=400€, ..., 3x7=2500€
Stadtkasse: MwSt-Anteil geht direkt an die Stadt-Regierung

Arzt

Heilt kranke Spieler gegen Bezahlung

Mechanik: Andere Spieler können krank werden (Status-Effekt)
Heilmittel: Du benötigst genug Heilmittel-Punkte zum Heilen
Verdienst: Erhalte Geld vom geheilten Spieler (kranke_preis)
Limit: Du kannst dich selbst nicht heilen

Baumeister

Baut massive Gebäude aus Rohstoffen für andere

Rohstoffe: Benötigt Holz, Stein, Glas, Marmor für jedes Gebäude
Gebäude: 8 Typen: Garage bis Wolkenkratzer mit exponentiellen Kosten
Kosten Beispiel: Garage=7000 Rohstoffe/27min, Wolkenkratzer=11M Rohstoffe/~90h!
Verdienst: Erhalt Bezahlung pro Gebäude (Marge auf Rohstoffe)

Autor

Schreibt und verkauft Bücher an die Öffentlichkeit

Mindestlänge: 300+ Wörter pro Buch
Verdienst: Genau 0,75€ pro Wort (1000 Wörter = 750€)
Kategorien: Action, Abenteuer, Drama, Komödie, Erotik, Sonstiges
Publikation: Bücher erscheinen in der Stadt-Bibliothek & können von anderen gelesen werden

Reporter

Schreibt Artikel für Zeitungsverleger

Mechanik: Schreibe Artikel & verkaufe an Verleger (Zeitungsunternehmen)
Verdienst: Fester Preis pro akzeptiertem Artikel (Variable je nach Länge/Qualität)
Publikation: Werden als "Stadt-News" veröffentlicht für alle Spieler
Berufsspezifisch: Nur Reporter dürfen Artikel schreiben (Monopol auf News)

Polizist

Patrouilliert die Stadt & sichert öffentliche Ordnung

Mechanik: "Streifengang" - Patrouille dauert exakt 1 Stunde
Verdienst: Festes Honorar pro abgeschlossener Streife
Zufällige Komponente: "Da draußen kann viel passieren" - Random Events möglich
Stabilität: Trägt zur Stadtstabilität & Sicherheit bei

Geldleiher

Vergibt Darlehen an andere Spieler

Mechanik: Erstelle Kredit-Angebote mit individuellen Bedingungen
Verdienst: Zinsen auf ausstehende Darlehen
Risiko: Spieler könnten Default (nicht zurückzahlen)
Verwaltung: Verwalte mehrere concurrent Kredite, lösche abgelöste Kredite

Interaktive Mechanik-Demos

Teste echte Spielmechaniken:

Arbeiter: Rohstoff-Produktion berechnen

Wie viel Holz produziert ein Arbeiter mit Stufe 2 in 60 Minuten?

Kaufmann: Preis-Optimierung

Du setzt den Preis deiner Ware (20€ - 45€ Bereich)

Bauer: Nahrungsproduktion (2-Stunden-Zyklen)

Ein Bauer mit Level 3 produziert alle 2 Stunden Nahrung

Bandit: Easy Sloty Slot-Machine

Spiel um 50€ + MwSt (Gewinn möglich: 200€ bis 2500€, oder 0€)

Autor: Buchverdienste (0,75€/Wort)

Du schreibst ein Buch & erhältst 0,75€ pro Wort (Minimum 300 Wörter)

Baumeister: Gebäudekosten & Bauzeiten

Wieviel Rohstoffe & Zeit kostet ein Gebäude?

Kernfeatures des Spiels

Feature Beschreibung
Rohstoff-Wirtschaft 4 Rohstofftypen (Holz, Stein, Glas, Marmor) bilden Basis der Spielwirtschaft. Arbeiter sammeln passiv, Märkte für Verkauf.
Massive Gebäude 8 Gebäudetypen mit exponentiellen Kosten: Von einfachen Garagen bis zu Wolkenkratzern (11 Millionen Ressourcen!)
Echte Spieler-Märkte Keine NPC-Shops. Kaufleute setzen Preise, Reporter verkaufen News, Autoren verkaufen Bücher. Echte Spieler-Verhandlungen.
Echtzeit-Produktion Zeit-basierte passive Produktion: Gehe weg, komm später zurück & deine Ressourcen warten auf dich (Arbeiter, Bauer)
Spieler-Kooperationen Arbeiter brauchte Rohstoffe? Kaufe vom Baumarkt. Baumeister-Services für große Projekte. Bankdarlehen für Investitionen.
Glücksspiel-Elemente Bandit betreibt Easy Sloty Slot-Machine. Risikobegeisterte können für 50€ um bis zu 2500€ spielen.
Kreativität-belohnt Autoren schreiben Bücher, Reporter schreiben Nachrichten - eigene Kreativität wird belohnt.
12+ Berufe mit einzigartigen Mechaniken Nicht "Beruf ist einfach mehr XP/Geld". Jeder Beruf hat völlig unterschiedliche Spielweise & Strategien.

Dein Spielverlauf

Stunde 1: Start

Du startest arbeitslos mit ~500€. Wähle deinen ersten Beruf. Arbeiter bekommen ihre erste Rohstoff-Produktion, Bauern erhalten ihren ersten Bauernhof.

Stunde 1-12: Erste Produktion

Deine erste Rohstoff-Charge kommt rein. Bauer produziert erste Nahrung (2h-Zyklus). Du sammelst deine erste Geldsumme, um zu investieren.

Tag 1-3: Expansion & Upgrades

Erste Gewinne! Upgrade deine Produktionsstufen (Holz-Stufe 1→2→3). Verkaufe Rohstoffe für Echtgeld. Beginne, größere Mengen zu verdienen.

Woche 1-2: Großprojekte

Genug Rohstoffe gesammelt. Baumeister: Erste Garagen/kleine Häuser bauen. Arbeiter fusionieren für riesige Rohstoff-Mengen. Kaufmann konkurriert sehr aktiv.

Monat 1+: Dominanz & Imperium

Du kontrollierst Märkte durch mehrere Berufe. Baumeister baut riesige Projekte (Wolkenkratzer!). Banker vergibt massive Kredite. Autor verdient Neben-Einkommen.

Jetzt spielen!

Tritt einer lebendigen Spielergemeinschaft bei und baue dein wirtschaftliches Imperium auf!

Kostenlos registrieren Einloggen